妖怪ウォッチぷにぷににはまりすぎてスマホ依存になりました

妖怪ウォッチがブームのときに妖怪ウォッチぷにぷにが配信されました。

妖怪メダルも大量に持っていたし3DSソフトも持っていたのでぷにぷにの配信を楽しみにしていました。

もちろん配信当日にインストールして遊び始めました。

妖怪を強くするために暇さえあればプレイしていました。

強くなった妖怪を見て子供たちも喜んでいました。

あるとき黒鬼キャンペーンというのが始まり、黒鬼を仲間にするとリアル黒鬼メダルをもらえるということで寝る間も惜しんでプレイしていました。

黒鬼が仲間になったときはとてもうれしくて思わず叫んでしまいました。

こんなに妖怪ウォッチぷにぷににはまっていたのですが、課金だけはしませんでした。

私はゲームは無課金でやるというポリシーがあったのです。

専業主婦で時間はあったので、無課金でも黒鬼をゲットできたのだと思います。
こんなにはまっていたのですが今はプレイしていません。

なぜならスマホの機種変更のときにデータがうまく移せなかったのです。そのときはとても悲しかったです。

あのデータを返して欲しいです。

飽き性の私でもハマるソーシャルゲームは無いものでしょうか

パズドラ、モンストあたりの有名どころのソーシャルゲームをしたことがあります。やりだすと面白く感じ、数ヶ月は熱中してプレイしていました。
しかし、私はかなりの飽き性でだんだんとやる時間が減っていき、終いには辞めてしまうことになります。
ただ、そのあとも幾つかのソーシャルゲームをダウンロードして、ゲームを始めたのですが、数ヶ月どころか1週間続けたゲームはありませんでした。やはり先の2つのゲームの完成度は非常に高かったのだと思います。
課金はしません。無料で配られるもののみを利用します。しかし、パズドラをしていた時期、1週間位入院していたことがあり、その時に1,000円だけ課金したことがあります。それ以外は皆無です。
ソーシャルゲームは空いた時間の暇つぶしに最適ですので、今でもたまにダウンロードしてみるのですが、なかなか良い感じのゲームにたどり着くことが出来ません。
今ちょうど暇な時期なので何かハマることが出来るものに巡り会いたいと思っています。

アンインストールしても、また遊びたくなるゲーム


アンインストールしたりしつつも、時々遊びたくなるのがヘイ・デイです。
数年前、友人に教えてもらい始めた農場ゲーム。
最初はやや絵を苦手に感じていたのですが、右も左も分からないながらチュートリアルを済ませ、少しずつ遊び方が分かってくると夢中になりました。
元々このジャンルは好きだったことと、時間がかかることを厭わなければ課金しなくても十分遊べる気軽さが大きかったです。
余裕が出来れば花やベンチを設置して、ゆっくりとですが農場を発展させる楽しさがありました。
どんどん農場が大きくなり、行ける場所が増え、出来ることが少なくなってきた頃。
忙しい日々が続き、遊ばなくなっていたヘイ・デイをアンインストールしました。
とはいえ、時間が出来るとまた何か遊びたくなります。
楽しかったことを思い出し、今度は類似した別のゲームを3つ程プレイしてみました。
けれど、何だか違うのです。
インターフェースや操作方法、他のプレイヤーとの交流のしやすさ。
ちょっとした違いだけれど、ヘイ・デイの方が遊びやすいなあと感じます。
ソーシャルゲームで一番最初に遊んだ農場ゲームだったから、なのかもしれません。
結局、その時は再インストールして最初からプレイしました。
実はそんなことを2、3回はしています。
同じことの繰り返しにはなる為、ある程度遊ぶと離れるけれど、また遊びたくなる定番のゲーム。
ヘイ・デイはそんな位置づけになっています。

ソシャゲのトレーディングカードゲームは自制心も必要

ちょっとした臨時収入があったのでどう使おうかと考え、やってるブラウザのトレーディングカードゲームが頭に浮かびました。
最近追加されたカードが、かなり汎用性というか万能性がたかくて、いろんなデッキに入るというので、課金して狙っちゃおうかと。

でもTCGの課金って、他のゲームの課金よりハードル高いんですよね。
狙った物が来るかわからないのは他のソシャゲのガチャも同じですが、TCGだと同じものが複数ほしいってことも多いですし。
と言うか現に、私がほしいカードも複数枚ほしいって言われてますし。

ソシャゲの課金はエスカレートして、何万何十万とお金をつぎ込む人もいるって話しよく聞きますけど、狙ったものが複数枚ほしいとなると、TCG系のソシャゲはより廃課金を生みやすい気がします。
現実のTCGもお金かかりますけど、実物が手元に無くて場所を取らない分、どれだけ買ったか、お金をつぎ込んだかが解りにくいんですよね。
ソシャゲのTCGは、構築力と状況判断力の他に、自制心も求められて困ります。

私がミリオンブレイブで毎日遊び続けた3年間

私は今から3年前に地元の友人からソーシャルゲームの招待が届きました。
ミリオンブレイブを一緒にプレイして協力してほしいとの事でしたので友人の頼みでもあってが招待を受けるだけなので特に断る理由もなく一緒に参加する事にしました。
他のゲームと同様でキャラカードのレベルアップや同じカードを融合したりと強く育てていきますが私はどちらかと言うと無課金派で、どうしても必要な時以外は極力課金を避けておりますが、様々なイベントを定期的に行っておりますので頑張ってプレイしていれば強力カードの出現率が高い貴重なガチャカードが貰えて無理に課金しなくても充実したカードを揃えていく事が出来るので面白いと思いましたが、始めて1カ月と経たない内に友人がゲームを止めてしまいました。
飽き性な性格なのは分かっていましたが他のメンバーとの関わりもあってか私の方は中々やめる事が出来ず、つい最近になってようやくやめる事が出来ましたが無課金でも頑張れば優秀なカードが手に入るので中毒性は高いと思います。

最近、しているソーシャルゲームにでの日常

最初、やり始めたソーシャルゲームはワンピーストレジャークルーズです。
最初は軽々と行けてたのですが、持っているキャラクターが弱いせいか、クリアーするのが難しくなって来ました。
ガチャも引いていたのですが、なかなかイイキャラクターに出会えませんでした。
5回目ぐらいにやっとSRが出るようになって来ました。その時にgetしたのがエースでした。
それからはSRやSSRが出るようになって来ました。その次にダウンロードしたゲームはダービーインパクトです。
このゲームは競走馬を調教したり、管理するゲームです。
調教はゲート調教やプール調教、ダート調教、芝調教、坂路調教などがあります。
馬の調子や疲労に合わせて餌を与えます。餌でも様々あります。その後はレースに出走させます。
まずは新馬戦、負ければ未勝利となり500万下、1000万下、1600万下、重勝GIII、GII、GIへとなります。
名誉あるレースは日本ダービーです。海外からの招待状も届きます。
次は白猫プロジェクト、モンスターストライク、黒猫のウィズ、食戟のソーマなどをやっています。

VOEZ Rhythm Game Review

VOEZは台湾発の新しいゲームで現在アプリのゲームチャートを急上昇中だ。Rock Bandの様であり、DDRの様でもあるが、もう少しカラオケっぽいセッティングになっている。単純に言えば、VOEZはアニメをテーマにしたリズムゲームだ。プレイヤーは色鮮やかなコマンドが標的ラインに向かって降ってくるのに応じてタップ、ホールド、スワイプを繰り出す必要がある。動作は数種類しかないが、どんどん激しい曲に移行するにつれ、ゲームの難度度は増す。このゲームが他と違う点を一つ言えば、ベースラインでプレーしていると落下するレーンがシフトし移動してくる所だ。Rock Bandが静的であるのに対して、このゲームではベースラインがシフトし、脈打って拡がるところが何か浮遊感がある。

少なくとも私にとって、このゲーム中で特に難しかったのは、見つけるのが難しい白い点々とレーンをシフトしてくるスライドホールドだ。これらは本当に厄介なのだが、そのせいでゲームがより面白くなってもいる。